Auberge du Petit Poney Pendu

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 Les serpents d'Argent

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Atsai

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Messages : 86
Date d'inscription : 08/12/2015

MessageSujet: Les serpents d'Argent   Ven 20 Jan - 1:34

Nom : Séraphie "Séra"

Race : Humaine

Classes : Guérisseuse 2, Guerrière Mystique 1

Alignement : Loyal


CaracValeurModStatValeur
For8-1PV19 (8 + 7(1d8) + 7(1d10)  - 3 Con)
Dex14+2BBA2
Con9-1Initiative2
Int16+3Vitesse9m
Sag18+4CA14 (10 + 2(Dex) + 2(Armure de Cuir))
Cha16+3RD | RM0 | 0
SauvegardeBaseModBonusTotal
Reflexes0+22
Vigueur4-13
Volonté4+48
Sorts
Nombre de sorts par Niveau1er
Connus7
Sorts/jour4 (3+1(Int))
Handicaps

Dons



Attaques
Arc Long :  
Touche : 2(BBA) + 2 (1/2 SAG) +4 (SAG) +1 (Prédilection)= 9  // 7 / 7
Dégâts : 1d8

Équipements
Arc long
Armure de cuir

Compétences
Maîtrise : 46 = 35(Guérisseur) + 5 (Guerrier Mystique) + 6(Humain)  max : 6
Compétences de classe :
Art de la magie(Int)3(INT)=3
Artisanat(Int) ()3(INT)=3
Concentration (Con)-1(CON)6= 5
Connaissances(mystères) (Int)3(INT)= 3
Connaissances(nature) (Int)3(INT)6=9
Connaissances(Religion) (Int)3(INT)= 3
Détection(Sag)4(SAG)6= 10
Dressage(cha)3(CHA)6= 9
Diplomatie(Cha)3(CHA)4=7
Escalade(For)-1(FOR)= -1
Intimidation(Cha)3(CHA)=3
Premiers Secours(Sag)4(SAG)6= 10
Profession (Sag)4(SAG)= 4
Perception Auditive (Sag)4(SAG)6= 10
Psychologie (Sag)4(SAG)= 4
Saut(For)-1(FOR)= -1
Survie(Sag)4(SAG)6= 6
Utilisation d'Objets Magiques(Cha)3(CHA)=3


Dernière édition par Atsai le Mar 24 Jan - 21:27, édité 3 fois
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Atsai

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Date d'inscription : 08/12/2015

MessageSujet: Re: Les serpents d'Argent   Mar 24 Jan - 0:20

Nom : Zenjiro

Race : Humain

Classes : Parangon Humain 3, Guerrier 4, Iaijutsu Master 5

Alignement : Loyal


CaracValeurModStatValeur
For14+2PV111 (87 +24)
Dex18+4BBA11
Con14+2Initiative13 = 4(DEX) + 5(CHA) + 4(Science de l'Initiative)
Int18+4Vitesse9m
Sag100CA23 (10 + 4(DEX) + 4(INT) +5 (Amulette d'Armure Naturelle))
Cha20+5RD | RM0 | 0
SauvegardeBaseModBonusTotal
Reflexes6+410
Vigueur6+28
Volonté505
Handicaps

Dons

Attaques
Katana:  
Touche : 20/15/10 = 11(BBA) + 4 (DEX) + 4 (Altération) +1 (Prédilection)
Dégâts : 1d10+10 (17-20)*2 = 1d10 (+6 (FOR) +4 (Altération))

Équipements
Katana

Compétences
Maîtrise : 127 = 48 (Parangon Humain) + 40(Iaijutsu Master) +24(Guerrier) +15 (Humain) max : 15
Compétences de classe :


Iaijutsu Focus(Cha)15+ 5(CHA)+ 3(Talent)=23


Dernière édition par Atsai le Mar 24 Jan - 23:49, édité 6 fois
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Atsai

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Messages : 86
Date d'inscription : 08/12/2015

MessageSujet: Re: Les serpents d'Argent   Mar 24 Jan - 21:21

PAS FINI ¯\_(ツ)_/¯

Nom : Aissanyn, La Tête des Cendres

Race : Humain

Classes :  Commandeur de la Voie Sublime 11

Alignement : Loyal


CaracValeurModStatValeur
For18+4PV(65 + )
Dex15+2BBA8
Con17+3Initiative2
Int11+0Vitesse9m
Sag16+3CA12 (10 + 2(DEX))
Cha18+4RD | RM0 | 0
SauvegardeBaseModBonusTotal
Reflexes3+25
Vigueur7+310
Volonté7+310
Auras
Mineures

  • Motivation de la Constitution
  • Motivation du Charisme
  • Force de Volonté
  • Frappe Précise
  • Maître de la tactique


Majeures

  • Motivation de L'attention
  • Motivation de l'Ardeur
  • Soldats Solides

Dons

  • (Humain)
  • (Niveau 1)
  • Talent (Diplomatie) (Niveau 1 Commandeur)
  • (Niveau 3)
  • (Niveau 4 Commandeur)
  • Prestige (Niveau 6)
  • (Niveau 8 Commandeur)
  • (Niveau 9)

Manoeuvres

  • bla

Postures

  • bla

Attaques

Équipements

Compétences
Maîtrise : 70 = 56 (Commandeur) + 14 (Humain) max : 14
Compétences de classe :
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